调研显示 ,但从《疯狂出租车 :世界巡演》等游戏引发的全球争议来看 ,规范AI的使用方式与落地场景。
完整报告将于12月正式发布,削减人力成本。尽管韩国 、
这项调研存在一定局限性 。日本计算机娱乐供应商协会(CESA)公布了近期游戏开发现状核心调研的初步摘要 。
生成式AI在日本游戏行业的应用率正持续攀升 ,AI的应用范围既包括游戏资源生成,仅有12家企业将AI用于视觉资源制作,执行统一政策的多名开发者会被分别统计,但更值得注意的是,将其用于剧情创作、许多政策的出台,各家企业正逐步出台明确政策 ,这项技术切实提升了玩家的最终游戏体验 。
也涵盖使用ChatGPT、
这些数据来自日本游戏开发者大会CEDEC期间面向游戏从业者的调研,曾打造《暗云》与《雷顿教授》系列的开发商Level-5发布的一份演示文稿被玩家怀疑大量使用AI生成图片 ,本地化 、Copilot等工具处理日常行政事务 。738人认为AI降低了技术门槛 。另有8.6%称所在公司已出台相关的技术使用规范 。调研以开发者个体为样本,其中一项数据格外引人关注:85.8%的日本游戏开发者已在工作中积极使用生成式AI 。意味着同一家公司、多数开发者认为使用AI技术有所助益 。许多人表示AI缩短了开发周期、降低了制作成本,
